Este é um software de criação gráfica relativamente simples na sua utilização.

Esta atividade pode ser feita para a disciplina de Ciências, onde os alunos deveriam externar suas idéias sobre a vida no campo, mostrando parte do dia-a-dia, alguns animais e outros pontos que considerem importantes.
Figura 1 - Recursos utilizados - utilizar a ferramenta MÁGICAS, colorir com a ferramenta específica e usando a ferramenta CARIMBO, acrescentar imagens.